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        <title>DnD5: Miwea</title>
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        <title>elenwaerth</title>
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        <description>Fürstentum Elenwärth

Elfische Aussprache: Élenvárth [ˈeː.lɛn.vaːrθ]

Elenwärth ist das grüne Herz Miweas – ein Reich der Wälder, Heilkunst und uralten Weisheit. Seine Bewohner leben im Einklang mit der Natur und verehren die Kräfte des Lebens, die sich in jedem Blatt und jedem Fluss widerspiegeln. Elenwärth gilt als Hort der Heilkundigen, Druiden und Gelehrten, die das Gleichgewicht zwischen Mensch und Natur bewahren.</description>
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        <title>elethar</title>
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        <description>Konföderation Elethar

Elethar ist das Reich der Flamme – leidenschaftlich, revolutionär und von mächtiger Magie durchdrungen. Seine Bewohner gelten als kompromisslos und stolz, oft im Widerstreit mit den konservativen Kräften Miweas. Elethar ist ein Land der Umbrüche, wo alte Traditionen verbrannt und neue Ideen geboren werden.</description>
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        <title>kugramar</title>
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        <description>Bergreich Kugramär

Kugramär ist das Reich der Berge – rau, traditionsbewusst und geprägt von uralter Handwerkskunst. Seine Bewohner gelten als standhaft und stolz, mit einer Kultur, die tief in Stein und Erz verwurzelt ist. Kugramär ist ein Land der Schmiede, Bergwerke und Festungen, das seine Geheimnisse ebenso hütet wie seine Traditionen.</description>
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        <title>start</title>
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        <description>Die Reiche von Miwea

Miwea wird von fünf großen Reichen geprägt, deren Banner die Vielfalt und Stärke der Welt verkörpern.  
Zusätzlich ist hier auch das untergegangene Reich Valdhar aufgeführt, dessen Erbe in Elethar weiterlebt.  
Diese Seite bietet eine Übersicht mit den Wappen und direkten Verlinkungen zu den einzelnen Artikeln.</description>
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        <title>sumathhr</title>
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        <description>Freie Mark von Sumáthhr

Sumáthhr ist das Reich der Säule – ein Land der Gelehrten, Diplomaten und Magier, das sich der Ordnung und dem Wissen verschrieben hat. Seine Bewohner gelten als rational und detailorientiert, stets bemüht, Konflikte durch Diplomatie und Gesetz zu lösen. Sumáthhr ist das geistige Zentrum Miweas, wo Archive, Bibliotheken und magische Akademien die Geschichte und Zukunft des Reiches prägen.</description>
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        <title>turenhall</title>
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        <description>Königreich Turenhall

Das Königreich Turenhall ist das älteste und mächtigste Reich Miweas. Es wird von König Roderic IV., einem Paladin von strenger Ordnung und militärischer Disziplin, regiert. Turenhall verehrt die Götter der Gerechtigkeit und des Gesetzes – Tyr, Torm, Helm, Bahamut und Siamorphe – und versteht sich als Bollwerk gegen Chaos und Anarchie.</description>
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        <title>valdhar</title>
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        <description>Reich Valdhar

Valdhar war einst das strahlende Herz Miweas – ein Reich der Kunst, Magie und Freiheit.  
Sein Aufstieg und Untergang prägen die Geschichte bis heute, denn aus seinen Ruinen entstand später Elethar.  
Die Legenden Valdhars sind voller Glanz, Tragik und warnender Beispiele für innere Spaltung.</description>
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