User Tools

Site Tools


staedte:kugramar

This is an old revision of the document!


Ort Typ Beschreibung Besonderheiten
Kugramär Hauptstadt Sitz des Hohen Rates der Hämmer Runenschmiede
Hamemrschlag Schmiedensiedlung Legendäre Werkstatt, Funkenflug und Ambossklang Entstand aus einer Wanderhütte, heute Ausbildungsstätte für Meisterschmiede.
Tiefenhall Ratsort Unterirdische Versammlungshalle mit Runeninschriften Wurde in einen alten Stollen gebaut, Ort geheimer Beratungen.
Ammberg Erzstadt Tunnel und Minen, Zentrum des Metallhandels Seit der 2. Ära Zentrum der Erzförderung, berüchtigt für den Stollenfall.
Warstham Wachposten Grenzüberwachung, Schattenaktivität Wurde nach Sichtungen dunkler Kreaturen des Unterreichs verstärkt ausgebaut.
Umoberg Grenzort Übergang zu Elethar, diplomatisch sensibel Ort eines alten Handelsabkommens, heute von Zöllnern und Spähern bewohnt.
staedte/kugramar.1766069046.txt.gz · Last modified: by milanee