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staedte:kugramar

Wichtige Orte in Kugramär

Ort Typ Beschreibung Besonderheiten Einwohner
Kugramär Hauptstadt Sitz des Hohen Rates der Hämmer Runenschmiede ca. 12.000
Hamemrschlag Schmiedensiedlung Legendäre Werkstatt, Funkenflug und Ambossklang Entstand aus einer Wanderhütte, heute Ausbildungsstätte für Meisterschmiede. ca. 1.800
Tiefenhall Ratsort Unterirdische Versammlungshalle mit Runeninschriften Wurde in einen alten Stollen gebaut, Ort geheimer Beratungen. ca. 400
Ammberg Erzstadt Tunnel und Minen, Zentrum des Metallhandels Seit der 2. Ära Zentrum der Erzförderung, berüchtigt für den Stollenfall. ca. 5.500
Warstham Wachposten Grenzüberwachung, Schattenaktivität Wurde nach Sichtungen dunkler Kreaturen des Unterreichs verstärkt ausgebaut. ca. 1.200
Umoberg Grenzort Übergang zu Elethar, diplomatisch sensibel Ort eines alten Handelsabkommens, heute von Zöllnern und Spähern bewohnt. ca. 2.300
staedte/kugramar.txt · Last modified: by milanee