staedte:althagen
Table of Contents
Althagen – Bollwerk der Erneuerung
Althagen ist eine militärisch geprägte Garnisonsstadt im Osten Turenhalls, bekannt als Waffenlager des Reiches und Symbol für Wiederaufbau und Unbezwingbarkeit. Ihre Geschichte ist geprägt vom Erdbeben im Zeitalter des Aufstiegs, das die alte Stadt zerstörte und den Grundstein für ihre heutige Festungsarchitektur legte.
Wappen
Geschichte
- - Zeitalter des Aufstiegs: Vor rund 300 Jahren wurde Althagen durch ein gewaltiges Erdbeben nahezu vollständig zerstört.
- - Wiederaufbau: Unter König Halmar Eisenbund wurde die Stadt neu geplant – als uneinnehmbare Festung und militärisches Zentrum.
- - Symbolik: Der Wiederaufbau gilt als Wendepunkt in der Geschichte Turenhalls und wird jährlich mit dem „Tag der Erneuerung“ gefeiert.
Funktion und Bedeutung
- - Garnisonsstadt: Sitz mehrerer Regimenter, darunter die Lanzenlegion, die Schildwacht und die Feuerbanner.
- - Waffenlager: Zentrale Lagerstätte für Rüstungen, Lanzen, Belagerungsgerät und magische Kriegsartefakte.
- - Ausbildungszentrum: Rekruten aus ganz Turenhall werden in Althagen ausgebildet – sowohl im Kampf als auch in Taktik und Magie.
Festungs- und Verteidigungsanlagen
- - Ringmauer mit Splitterzinnen: Mehrschichtige Mauer mit schrägen Zinnen, die magische Geschosse ablenken.
- - Donnerbastionen: Vier massive Türme mit Belagerungsballisten und Runenkanonen, benannt nach den Himmelsrichtungen.
- - Magische Schleusen: Kontrollieren den Zugang über die Flussarme und können bei Gefahr geflutet werden.
- - Unterstadtbunker: Tiefe Gewölbe unter der Stadt, dienen als Lager, Rückzugsort und magisches Archiv.
- - Lichtfeldkuppel: Eine magische Barriere, die im Kriegsfall aktiviert wird und die Stadt vollständig umhüllt.
- - Torhalle der Eisenwacht: Haupttor mit dreifacher Sperre, bewacht von Paladinen und Runenwächtern.
Gesellschaft und Kultur
- - Militäradel: Viele Familien in Althagen stammen aus Offizierslinien und pflegen strenge Ehrenkodexe.
- - Runenschmiede: Spezialisten für magische Waffen und Verteidigungsmechanismen.
- - Festungsklerus: Priester des Helm und Tyr, die die Verteidiger segnen und die Lichtfeldkuppel aufrechterhalten.
Abenteuerideen
- - Ein Artefakt im Unterstadtbunker beginnt zu erwachen – seine Macht könnte die Lichtfeldkuppel stören.
- - Ein Spion hat Zugang zu den magischen Schleusen – ein geheimer Angriff droht.
- - Ein uralter Tunnel unter der Donnerbastion Nord wird entdeckt – doch er führt tiefer als erwartet.
staedte/althagen.txt · Last modified: by milanee

