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nscs:velira

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Velira Nachtkranz

Volk: Mensch (Variant) Klasse: Schurkin (Rogue) 12 Hintergrund: Adelige (Gefallene Hofdame) Gesinnung: Neutral Böse Stufe: 12


Attribute

  • Stärke: 10
  • Geschicklichkeit: 18
  • Konstitution: 14
  • Intelligenz: 13
  • Weisheit: 12
  • Charisma: 16

Klassenmerkmale

  • Sneak Attack: 6W6
  • Cunning Action: Bonusaktion für Verbergen, Sprinten, Entkommen
  • Uncanny Dodge: Schaden halbieren (Reaktion)
  • Evasion: Flächenschaden halbieren/ignorieren bei Rettungswürfen
  • Subklasse: Mastermind
    • Täuschung & Manipulation als Bonusaktion
    • Hilfe-Aktion auf 9 m Reichweite
    • Sprachkenntnisse & Verkleidung

Talente

  • Skilled – zusätzliche Fertigkeiten
  • Inspiring Leader – gibt Verbündeten temporäre Trefferpunkte
  • Alert – +5 Initiative, keine Überraschung

Fertigkeiten

  • Täuschung (Expertise)
  • Einschüchtern (Expertise)
  • Wahrnehmung
  • Heimlichkeit
  • Diebeswerkzeuge
  • Geschichte

Ausrüstung

  • Dolch Rabenfuß – magischer Dolch +1, hinterlässt ein schwarzes Mal wie ein Rabenkrallenabdruck
  • Mantel der Schatten – erlaubt einmal pro Tag Unsichtbarkeit
  • Siegelring der Nachtkranz – Symbol ihrer alten Familie, dient als Erkennungszeichen

Persönlichkeit

  • Merkmale: Berechnend, charmant, gnadenlos
  • Ideale: Macht durch Kontrolle der Schatten
  • Bindungen: Ihre Gilde ist ihre neue Familie
  • Schwächen: Eitelkeit und der Drang, ihre alte Stellung zurückzuerlangen

Plot-Einsatz

  • Antagonistin: Intrigen, Attentate, politische Manipulation
  • Verbündete wider Willen: Informationen oder Schutz gegen hohen Preis
  • Endgegnerin: Meisterin der Schatten, die Spieler müssen ihre Gilde zerschlagen
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