nscs:velira
This is an old revision of the document!
Table of Contents
Velira Nachtkranz
Volk: Mensch (Variant) Klasse: Schurkin (Rogue) 12 Hintergrund: Adelige (Gefallene Hofdame) Gesinnung: Neutral Böse Stufe: 12
Attribute
- Stärke: 10
- Geschicklichkeit: 18
- Konstitution: 14
- Intelligenz: 13
- Weisheit: 12
- Charisma: 16
Klassenmerkmale
- Sneak Attack: 6W6
- Cunning Action: Bonusaktion für Verbergen, Sprinten, Entkommen
- Uncanny Dodge: Schaden halbieren (Reaktion)
- Evasion: Flächenschaden halbieren/ignorieren bei Rettungswürfen
- Subklasse:
Mastermind- Täuschung & Manipulation als Bonusaktion
- Hilfe-Aktion auf 9 m Reichweite
- Sprachkenntnisse & Verkleidung
Talente
- Skilled – zusätzliche Fertigkeiten
- Inspiring Leader – gibt Verbündeten temporäre Trefferpunkte
- Alert – +5 Initiative, keine Überraschung
Fertigkeiten
- Täuschung (Expertise)
- Einschüchtern (Expertise)
- Wahrnehmung
- Heimlichkeit
- Diebeswerkzeuge
- Geschichte
Ausrüstung
- Dolch
Rabenfuß– magischer Dolch +1, hinterlässt ein schwarzes Mal wie ein Rabenkrallenabdruck - Mantel der Schatten – erlaubt einmal pro Tag
Unsichtbarkeit - Siegelring der Nachtkranz – Symbol ihrer alten Familie, dient als Erkennungszeichen
Persönlichkeit
- Merkmale: Berechnend, charmant, gnadenlos
- Ideale: Macht durch Kontrolle der Schatten
- Bindungen: Ihre Gilde ist ihre neue Familie
- Schwächen: Eitelkeit und der Drang, ihre alte Stellung zurückzuerlangen
Plot-Einsatz
- Antagonistin: Intrigen, Attentate, politische Manipulation
- Verbündete wider Willen: Informationen oder Schutz gegen hohen Preis
- Endgegnerin: Meisterin der Schatten, die Spieler müssen ihre Gilde zerschlagen
nscs/velira.1766064276.txt.gz · Last modified: by milanee
