geschichte:elethar
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Gründung Elethars
Aus den Ruinen des untergegangenen Reiches Valdhar erhob sich vor 80 Jahren Elethar – das Reich der Flamme. Geprägt von Revolution, Leidenschaft und dem Erbe Valdhars, wurde Elethar zum Symbol des Wandels und der Freiheit. Seine Bewohner sehen sich als Erben der alten Magie, aber auch als Kämpfer gegen die Erstarrung der Vergangenheit.
Zeitraum
ca. vor 80 Jahren bis heute
Wichtige Ereignisse
- Nach dem endgültigen Zerfall Valdhars sammeln sich Rebellen, Philosophen und Magier in Glutheim.
- Die „Feuertribune“ übernehmen die Führung und rufen Elethar als neues Reich aus.
- Erste Konflikte mit Turenhall über Ordnung und Gesetz entflammen.
- Spannungen mit Elenwärth entstehen durch die Ausbeutung magischer Ressourcen.
- Elethar etabliert sich als Reich der Redegewalt, Magie und Leidenschaft.
Bedeutende Persönlichkeiten
- Kaerra Glutkind – charismatische Rednerin und Mitbegründerin Elethars, Symbolfigur der Revolution.
- Tribun Arvel Dornmark – Nachfahre eines alten Adelshauses Valdhars, der die neue Ordnung mitgestaltete.
- Magierin Lysandra Funkenhain – Hüterin der Flammenmagie, deren Schule bis heute besteht.
Auswirkungen
Die Gründung Elethars führte zu:
- Wiedergeburt der Ideale Valdhars in neuer Form.
- Entstehung einer Kultur der Rede, Magie und Leidenschaft.
- Verstärkung der Rivalität mit Turenhall und diplomatische Spannungen mit Sumáthhr.
- Neue Hoffnung für jene, die Freiheit über Ordnung stellen.
Abenteuerideen
- Eine geheime Versammlung der Feuertribune wird von Intrigen bedroht.
- Ein Artefakt aus Valdhar taucht in Elethar auf und entfacht alte Konflikte.
- Rebellenzellen in Funkenhain planen einen Anschlag auf den Rat – die Spieler müssen entscheiden, ob sie eingreifen.
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