geschichte:aufstieg
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Zeitalter des Aufstiegs
Das Zeitalter des Aufstiegs war eine Epoche des Wachstums und der Expansion. Nach den blutigen Kriegen suchten die Reiche Miweas Stabilität, bauten neue Städte und erweiterten ihre Macht. Sumáthhr stieg in dieser Zeit zum Zentrum der Diplomatie und des Wissens auf, während Valdhar seine letzten großen Erfolge feierte, bevor innere Konflikte es schwächten.
Zeitraum
ca. 600–900 n.d.G. (nach der göttlichen Offenbarung)
Wichtige Ereignisse
- Turenhall festigt seine Dynastie und baut prächtige Festungen sowie Tempel für Tyr, Torm und Bahamut.
- Elenwärth erweitert seine Heilkunst und wird zum Hort der Naturmagie.
- Kugramär erlebt eine Blütezeit der Schmiedekunst und des Festungsbaus.
- Sumáthhr etabliert sich als diplomatisches Zentrum, seine Arkanbibliothek wächst zur größten Sammlung Miweas.
- Valdhar expandiert weiter, annektiert Silberhain und Dornmark, doch Rivalitäten zwischen Adelshäusern beginnen das Reich zu spalten.
- Erste Handelsrouten zwischen allen Reichen entstehen, Wohlstand verbreitet sich.
Bedeutende Persönlichkeiten
- König Dorian III. von Turenhall – Bauherr großer Festungen, Symbol für Ordnung und Stärke.
- Druidenälteste Sylwen von Elenwärth – Begründerin heilkundlicher Traditionen, verehrt bis heute.
- Clanältester Kargan Eisenhammer von Kugramär – Meisterschmied, dessen Werke legendär sind.
- Magistratin Selvara Quell von Sumáthhr – Diplomatin, die Sumáthhr zur Vermittlermacht machte.
- Haus Dornmark und Haus Silberhain von Valdhar – Rivalen, deren Konflikte die spätere Schwächung des Reiches einleiteten.
Auswirkungen
Das Zeitalter des Aufstiegs führte zu:
- Wohlstand und kultureller Blüte in allen Reichen.
- Stärkung von Sumáthhr als diplomatisches Zentrum.
- Beginn der inneren Rivalitäten in Valdhar, die später zu Bürgerkriegen führten.
- Entstehung von Handelsnetzwerken, die Miwea bis heute prägen.
Abenteuerideen
- Spieler entdecken eine vergessene Handelsroute mit uralten Schätzen.
- Ein Artefakt aus der Arkanbibliothek Sumáthhrs entfesselt verbotene Magie.
- Ein Adelshaus Valdhars versucht, alte Ansprüche auf Silberhain geltend zu machen.
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