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chroniken:runenchroniken

Runenchroniken der Schmiede und Clans

Die Runenchroniken sind die ältesten und heiligsten Aufzeichnungen des Bergreichs Kugramär. Sie wurden in Steinplatten, Metalltafeln und Kristalladern eingraviert und erzählen von der Gründung der Clans, den Geheimnissen der Schmiedekunst und den uralten Bündnissen der Zwerge. Jede Rune ist zugleich ein Wort, ein Gesetz und ein Versprechen.


Ursprung

  • - Die ersten Runen wurden von Moradin selbst in die Felsen des Berges geschlagen.
  • - Sie dienten als göttliche Gesetze für die Schmiede und Clans.
  • - Mit der Zeit wurden sie von Runenmeistern erweitert und in den Archiven der Tiefenstadt bewahrt.

Inhalte der Chroniken

  • - Runen der Gründung: Beschreiben die Entstehung der Clans und ihre ersten Schmieden.
  • - Runen der Flamme: Enthalten die Geheimnisse des Glutkerns, der ewigen Schmiede.
  • - Runen der Blutsbünde: Dokumentieren die Bündnisse zwischen Clans, ihre Eide und ihre Fehden.
  • - Runen der Ahnen: Bewahren die Namen der großen Schmiede, Krieger und Ratsmeister.
  • - Runen der Geheimnisse: Verbergen verbotene Schmiedekunst, wie Seelenbindungen und Runenwaffen.

Bedeutende Clans in den Chroniken

  • - Clan Eisenhammer: Hüter der Hammerratshalle, bekannt für politische Stärke.
  • - Clan Glutstein: Meister der Großen Schmiede, Träger des Flammenhammers.
  • - Clan Silberbart: Händler und Diplomaten, dominieren die Erzpfade.
  • - Clan Runenblick: Archivare und Gelehrte, Bewahrer der Tiefenchronik.
  • - Clan Steinquell: Priester und Hüter der Flammenrunen im Tempel des Moradin.

Bedeutung

  • - Die Runenchroniken sind Gesetz, Geschichte und Mythos zugleich.
  • - Sie legitimieren die Macht der Clans und sichern die Tradition der Schmiedekunst.
  • - Sie sind Quelle für Abenteuer, da viele Runen noch nicht vollständig entschlüsselt sind.

Abenteuerideen

  • - Eine Rune der Geheimnisse wird entdeckt – sie könnte eine Waffe von unvorstellbarer Macht freisetzen.
  • - Ein Clan fälscht eine Rune, um seine Herrschaft im Hammerrat zu sichern.
  • - Die Runen der Ahnen beginnen zu leuchten – ein uralter Geist will zurückkehren.
chroniken/runenchroniken.txt · Last modified: by milanee