Table of Contents
Abenteuerideen & Hooks
Diese Seite bietet eine Sammlung von Abenteuerideen und Aufhänger (Hooks) für Spielleiter und Spieler in Miwea. Sie sind modular aufgebaut und können direkt in Kampagnen eingebunden oder als Inspiration genutzt werden.
Turenhall
Ein verschwundener Ritterorden hinterlässt ein geheimnisvolles Siegel – wer wagt die Suche?
Der Königshof lädt zu einem Turnier, doch Intrigen bedrohen den Frieden.
Elenwärth
Druiden berichten von einem kranken Weltenbaum – Heilung oder Verderben?
Ein Dorf bittet um Hilfe gegen einen Fluch, der die Ernte zerstört.
Elethar
Eine geheime Rede der Feuertribune könnte das Reich spalten – wer hört mit?
Ein Artefakt aus Valdhar taucht auf und entfacht alte Konflikte.
Kugramär
Ein Clanältester verschwindet in den Minen – steckt Verrat dahinter?
Der Ahnenhammer soll neu geschmiedet werden, doch die Materialien sind verschollen.
Sumáthhr
Ein Richter wird ermordet – die Säulen des Rechts geraten ins Wanken.
Ein uraltes Fragment der Säulen wird gestohlen – wer steckt dahinter?
Schattenreiche & Valdhar
Kultisten des Knochenherrn planen ein Ritual zur Wiederkehr – können die Helden es stoppen?
In den Ruinen Valdhars flackert ein schwarzer Phönix – Legende oder Bedrohung?
Hinweise
Jede Idee kann als Kurzabenteuer oder Einstieg in eine Kampagne genutzt werden.Die Hooks sind bewusst offen formuliert, sodass sie flexibel angepasst werden können.
