Tribune Mael von Elethar
Allgemeines
Name: Mael
Titel: Tribune der Flammen
Reich: Elethar
Klasse (D&D 5e): Hexenmeister (Pakt des Feuers), Stufe 12
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Symbol: Rote Flamme auf schwarzem Grund
Persönlichkeit
Mael ist ein charismatischer Redner und leidenschaftlicher Revolutionär.
Er glaubt fest daran, dass Wandel nur durch radikale Umbrüche möglich ist.
Sein Auftreten ist energisch, inspirierend und oft polarisierend – er zieht Menschen in seinen Bann, aber stößt auch viele ab.
Er ist kompromisslos, wenn es um die Freiheit Elethars geht, und sieht sich selbst als Sprachrohr des Volkes.
Hintergrund
Mael war einst ein Gelehrter in Valdhar, bevor er sich den Feuertribunen anschloss.
Nach dem Untergang Valdhars wurde er zu einer der führenden Stimmen, die Elethar gründeten.
Seine Reden gelten als Auslöser für Aufstände und politische Umbrüche.
Er ist sowohl gefürchtet als auch verehrt – ein Mann, der Geschichte schreibt, aber auch Chaos entfacht.
Fähigkeiten
Zauber: Feuerball, Flammenklinge, Inspiration durch Magie
Besondere Fähigkeit: „Flammenrede“ – kann durch Worte eine Menge inspirieren oder einschüchtern
Artefakt: Amulett der Glut, das seine Zauber verstärkt und ihn vor Manipulation schützt
Beziehungen
Elethar: Führungsfigur, Symbol für Revolution und Wandel
Valdharische Erben: Sieht sich als legitimer Nachfolger der kulturellen Glanzzeit Valdhars
Turenhall: Misstraut deren monarchischer Ordnung, sieht sie als Unterdrückung
Elenwärth: Respektiert deren Weisheit, aber hält sie für zu passiv
Sumáthhr: Offener Gegner der strengen Rechtsordnung, sieht sie als Fessel des Volkes
Plot Hooks
Mael plant eine geheime Rede, die Elethar spalten könnte – die Helden sollen entscheiden, ob sie eingreifen.
Ein Artefakt aus Valdhar taucht auf, das Mael für seine Revolution beansprucht.
Mael bittet die Helden, ihn gegen Attentäter zu schützen – doch sind seine Ziele wirklich ehrenhaft?
Seine Flammenrede entfacht einen Aufstand – die Helden müssen zwischen Ordnung und Freiheit wählen.
Hinweise
Tribune Mael ist eine zentrale Figur für Abenteuer in Elethar.
Er verkörpert Leidenschaft, Wandel und Revolution – und bietet zahlreiche Ansatzpunkte für politische, magische und moralische Konflikte.