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staedte:turenhall_capital

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-====== Turenhall – Hauptstadt des Königreichs Turenhall ======+====== Turenshild – Herz der Krone ======
  
-Turenhall ist das Herz des Königreichs, eine stolze Stadt mit hohen Mauern, prachtvollen Palästen und einem zentralen Gerichtshof. Sie gilt als Symbol für Ordnung und königliche Macht.+''Turenshild'' ist die ehrwürdige Hauptstadt des Königreichs Turenhall und gilt als Symbol für Ordnung, Recht und königliche Macht.   
 +Die Stadt erhebt sich auf einer natürlichen Anhöhe über den Fluss Ravon, geschützt von mächtigen Mauern und Türmen, die schon viele Belagerungen überstanden haben.   
 +Als Sitz von König Roderic IV. und dem Hohen Gericht des Tyr ist Turenshild Zentrum der Gesetzgebung und der königlichen Verwaltung.
  
-===== Entwicklung ===== +---- 
-Gegründet als befestigter Fürstensitz+ 
-Wuchs durch Handel und königliche Verwaltung+===== Wappen ===== 
-Heute Sitz des Königs und Zentrum der Diplomatie.+{{:orte:ort_turenshild.png?200|}} 
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 +Das Wappen zeigt die Waage des Tyr, umgeben von einem goldenen Löwen – Sinnbild für Gerechtigkeit und Stärke. 
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 +---- 
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 +===== Ursprung und Entwicklung ===== 
 +  **Gründung durch die Erben des Tyr**: Errichtet auf den Ruinen einer alten Festung, die einst als Grenzposten diente  
 +  **Ausbau zur Hauptstadt**: Unter König Alvinar I. zur königlichen Residenz erhoben, mit dem Bau des Justizpalastes und der Löwenhalle.   
 +  * - **Symbolische Bedeutung**: Seit Jahrhunderten Zentrum der Rechtsprechung und königlichen Macht – jede Krönung findet hier statt. 
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 +===== Lage und Umgebung ===== 
 +  * - Gelegen auf einer Anhöhe über dem Fluss **Ravon**, mit Blick auf die fruchtbaren Ebenen Turenhalls.   
 +  * - Umgeben von befestigten Vorstädten, Klöstern und Wachposten, die die Zugänge zur Stadt kontrollieren.   
 +  * - Der Fluss Ravon dient als Wasserstraße für königliche Transporte und Versorgung. 
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 +---- 
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 +===== Gesellschaft und Kultur ===== 
 +  * - **Richter des Tyr**: Hochgeachtete Juristen, die nach strengen Kodizes urteilen.   
 +  * - **Löwenwachen**: Eliteeinheit, die den Palast und die Mauern schützt – bekannt für Disziplin und Treue.   
 +  * - **Priester des Tyr**: Hüter der Gerechtigkeit, segnen Urteile und beraten bei moralischen Fragen  
 +  * - **Bürger von Turenshild**: Stolz auf ihre Stadt, geprägt von Pflichtbewusstsein und Ordnungssinn. 
 + 
 +----
  
 ===== Points of Interest ===== ===== Points of Interest =====
 ^ Ort ^ Beschreibung ^ Leitende NSCs ^ ^ Ort ^ Beschreibung ^ Leitende NSCs ^
-| Königspalast | Sitz des Herrschers | König **Roderic IVvon Turenhall** | +**Königspalast** | Sitz des Herrschers, prachtvoller Bau mit Ratssaal und Thronsaal. | König **Roderic IV von Turenhall**, weiser Herrscher des Reiches 
-| Oberster Gerichtshof | Zentrum der Rechtsprechung | Richterin **Magistra Elenya** | +**Oberster Gerichtshof** | Zentrum der Rechtsprechung, hier werden die wichtigsten Prozesse geführt. | Richterin **Magistra Elenya**, oberste Hüterin des Gesetzes 
-| Tempel des Tyr | Heiligtum der Gerechtigkeit | Hohepriester **Sir Dorian** | +**Tempel des Tyr** | Heiligtum der Gerechtigkeit, Ort für Schwüre und Urteile. | Hohepriester **Sir Dorian**, geistliches Oberhaupt 
-| Marktviertel | Handelszentrum | Gildenmeister **Ravon Eisenquell** |+**Marktviertel „Silberquell“** | Handelszentrum mit Waren aus allen Reichen. | Gildenmeister **Ravon Eisenquell**, Vorsitzender der Händlergilde | 
 +| **Akademie der Rechtskunde** | Schule für Juristen und Diplomaten. | Magister **Thyrel von Dornhain**, Leiter der Akademie | 
 +| **Festung Eisenwacht** | Militärische Bastion, schützt die Stadt gegen äußere Bedrohungen. | Kommandant **Ser Branor Schildfels**, Heerführer der Stadtwache | 
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 +---- 
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 +===== Bedeutung für Turenhall ===== 
 +  * - Turenshild ist das **politische und rechtliche Zentrum** des Reiches.   
 +  * - Die Stadt gilt als **unantastbar**, ihre Mauern und Gesetze sind das Fundament der königlichen Macht.   
 +  * - Von hier aus werden Erlasse, Urteile und königliche Weisungen in alle Reiche getragen. 
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 +---- 
 +---- 
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 +====== Diebesgilde von Turenshild ====== 
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 +**Name:** ''Die Schatten von Turenshild''   
 +**Sitz:** Ein verborgenes Netzwerk unter den alten Lagerhallen am Flusshafen, verbunden durch vergessene Kellergewölbe und Kanäle. 
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 +---- 
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 +===== Heraldik & Symbolik ===== 
 +{{:wappen:wappen_schatten_turenshild.png?100 |}}  
 +   * **Wappen:** Ein schwarzer Dolch über einer stilisierten Stadtsilhouette, eingerahmt von silbernen Rabenflügeln 
 +   * **Farben:** Schwarz und Silber, mit Akzenten in Purpur 
 +   * **Erkennungszeichen:** Ein kleiner Rabenfuß, eingeritzt oder gemalt, dient als geheimes Signal 
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 +---- 
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 +===== Aufbau der Gilde ===== 
 +^ Titel           ^ Zuständigkeit                          ^ 
 +| Gildenmeisterin | Velira Nachtkranz – ehemalige Hofdame, nun Herrin der Schatten | 
 +| Goldfinger      | Finanzen und Bestechungen              | 
 +| Schattenfinger  | Spione und Informanten                 | 
 +| Blutfinger      | Auftragsmorde und Einschüchterung      | 
 +| Nebelfinger     | Schmuggel und geheime Routen           | 
 +| Kettenfinger    | Kontrolle über Sklavenhandel und Schuldsklaven | 
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 +===== Die Gildenmeisterin ===== 
 +[[nscs:velira|Velira Nachtkranz]] ist die charismatische und gnadenlose Anführerin der Diebesgilde Die Schatten von Turenshild. Einst eine Hofdame von Rang und Einfluss, fiel sie in Ungnade und fand in den Schatten der Hauptstadt eine neue Machtbasis. Mit scharfem Verstand, eiserner Disziplin und einem Netz aus Spionen und Attentätern lenkt sie die Geschicke der Unterwelt. Ihre Worte sind ebenso gefährlich wie ihre Dolche – sie versteht es, Loyalität zu erzwingen und Angst zu säen. Für ihre Gilde ist sie eine unantastbare Herrin, für die Stadt ein unsichtbarer Schrecken. 
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 +===== Mitgliederstruktur ===== 
 +  * ''Raben'' – Späher und Informanten 
 +  * ''Dolche'' – Diebe und Einbrecher 
 +  * ''Schleier'' – Attentäter und Meister der Tarnung 
 +  * ''Krähenküken'' – Nachwuchs, meist Straßenkinder 
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 +===== Einfluss in Turenshild ===== 
 +  * Kontrolle über den Schwarzmarkt im Hafenviertel 
 +  * Verbindungen zu korrupten Stadtratsmitgliedern 
 +  * Kontakte zu Handelsgilden für gestohlene Waren 
 +  * Gerüchte über Kontrolle von Teilen der Stadtwache 
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 +===== Abenteuerideen ===== 
 +  * - Ein geheimer Prozess im Gerichtshof droht, das Königreich zu spalten.   
 +  * - Der Tempel des Tyr entdeckt ein uraltes Gesetz, das die Herrschaft infrage stellt.   
 +  * - Im Marktviertel tauchen gefälschte Münzen auf – die Spur führt zu einer Verschwörung im Händlergildehaus.  
 +  * - Händler müssen „Schutzgeld“ zahlen oder verlieren ihre Ware 
 +  * - Machtkampf im Rat der Finger droht die Gilde zu spalten 
 +  * - [[nscs:velira|Velira Nachtkranz]] plant die Unterwanderung der Stadtregierung 
  
-===== Bedeutung für Miwea ===== +----
-Turenhall ist das politische Rückgrat Miweas. Entscheidungen des Königs wirken weit über die Grenzen hinaus und prägen die Stabilität des Reiches.+
  
-===== Abenteuerhooks ===== +===== Hinweise ===== 
-- Ein geheimer Prozess im Gerichtshof drohtdas Königreich zu spalten.   +Turenshild ist ideal für Abenteuer rund um PolitikIntrigen, Recht und königliche Macht.   
-- Der Tempel des Tyr entdeckt ein uraltes Gesetzdas die Herrschaft infrage stellt +Die Stadt bietet klare Strukturenmächtige Institutionen und ein starkes Symbol für Ordnung – perfekt als Kontrast zu Orten wie Elenwärth oder Kugramär.
  
staedte/turenhall_capital.1765902211.txt.gz · Last modified: by milanee