geschichte:gruendung
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| ====== Gründungsepoche ====== | ====== Gründungsepoche ====== | ||
| - | Die Gründungsepoche markiert den Beginn der Welt Miwea und die Entstehung ihrer fünf Reiche. | + | Die Gründungsepoche markiert den Beginn der Welt Miwea und die Entstehung ihrer ersten |
| - | In dieser Zeit wurden | + | In dieser Zeit wurden die Grundlagen der Gesellschaft gelegt, göttliche |
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| ===== Zeitraum ===== | ===== Zeitraum ===== | ||
| ca. 0–200 n.d.G. (nach der göttlichen Offenbarung) | ca. 0–200 n.d.G. (nach der göttlichen Offenbarung) | ||
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| ===== Wichtige Ereignisse ===== | ===== Wichtige Ereignisse ===== | ||
| - | * Die ersten | + | * Erste Siedlungen entstehen entlang der Flüsse, Küsten |
| * Turenhall wird als Festungsreich gegründet und entwickelt seine Tradition der Paladine. | * Turenhall wird als Festungsreich gegründet und entwickelt seine Tradition der Paladine. | ||
| - | * Elenwärth formt sich aus den alten Waldsiedlungen der Elfen und Menschen. | + | * Elenwärth formt sich aus den Waldsiedlungen der Elfen und Menschen, geprägt von druidischer Weisheit. |
| - | * Elethar erhebt sich aus einem Aufstand gegen alte Herrscher und wird zum Reich der Freiheit. | + | |
| * Kugramär entsteht aus den Bergsiedlungen der Zwerge und bildet seine Clanstruktur. | * Kugramär entsteht aus den Bergsiedlungen der Zwerge und bildet seine Clanstruktur. | ||
| * Sumáthhr wird durch Gelehrte und Magier gegründet, die Ordnung und Wissen bewahren wollen. | * Sumáthhr wird durch Gelehrte und Magier gegründet, die Ordnung und Wissen bewahren wollen. | ||
| + | * Valdhar erhebt sich als Reich der Kunst und Magie und wird zum kulturellen Zentrum der frühen Epoche. | ||
| * Die Götter Tyr, Torm, Helm, Bahamut und Siamorphe offenbaren ihre Gesetze und werden in Turenhall verehrt. | * Die Götter Tyr, Torm, Helm, Bahamut und Siamorphe offenbaren ihre Gesetze und werden in Turenhall verehrt. | ||
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| ===== Bedeutende Persönlichkeiten ===== | ===== Bedeutende Persönlichkeiten ===== | ||
| - | * **König Alaric I. von Turenhall** – Gründer der ersten Dynastie | + | * **König Alaric I. von Turenhall** – Gründer der ersten Dynastie, Paladin der Ordnung. |
| - | * **Druidenälteste Sylwen von Elenwärth** – Hüterin der Wälder | + | * **Druidenälteste Sylwen von Elenwärth** – Hüterin der Wälder und Stimme der Natur. |
| - | * **Tribun Kaerra Glutkind von Elethar** – charismatische Rednerin | + | * **Clanältester Borin Eisenhammer von Kugramär** – Begründer der Schmiedetradition. |
| - | * **Clanältester Borin Eisenhammer von Kugramär** – Begründer der Schmiedetradition | + | * **Magistratin Selvara Quell von Sumáthhr** – erste Hüterin des Gesetzes |
| - | * **Magistratin Selvara Quell von Sumáthhr** – erste Hüterin des Gesetzes | + | * **König Arvelion der Weise von Valdhar** – Förderer von Kunst und Magie, Symbol der Glanzzeit. |
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| ===== Auswirkungen ===== | ===== Auswirkungen ===== | ||
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| * Die politische Ordnung Miweas | * Die politische Ordnung Miweas | ||
| * Die kulturelle Vielfalt der fünf Reiche | * Die kulturelle Vielfalt der fünf Reiche | ||
| - | * Die ersten Konflikte und Bündnisse | + | * Erste Bündnisse |
| * Die Verehrung der Götter und die Entstehung religiöser Traditionen | * Die Verehrung der Götter und die Entstehung religiöser Traditionen | ||
| + | * Valdhar als kulturelles Zentrum, dessen Erbe später Elethar beeinflusste | ||
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| ===== Abenteuerideen ===== | ===== Abenteuerideen ===== | ||
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| * Ein uraltes Bündnisdokument wird gestohlen – wer will die Geschichte Miweas umschreiben? | * Ein uraltes Bündnisdokument wird gestohlen – wer will die Geschichte Miweas umschreiben? | ||
| * Ein vergessener Kult aus der Gründungsepoche erhebt sich erneut und bedroht die Gegenwart. | * Ein vergessener Kult aus der Gründungsepoche erhebt sich erneut und bedroht die Gegenwart. | ||
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geschichte/gruendung.1765754064.txt.gz · Last modified: by milanee
